Lesson 1 — 50 Menit

Matrikulasi AI

Artificial Intelligence untuk Kelas 7

SMP Al Falah Darmo Surabaya

Slide 1
Lesson 1 — 50 Menit

Agenda Pembelajaran

Topik yang akan dipelajari:

  • Pengenalan AI — Apa itu AI?
  • AI vs Program Biasa
  • AI di Sekitar Kita
  • AI dalam Game
  • GAME 1: Flash Card Racing
Slide 2
Lesson 1 — 50 Menit

Apa itu AI?

Artificial Intelligence adalah mesin/komputer yang bisa belajar dari contoh dan membuat keputusan sendiri.

AI bisa:

  • Belajar dari data dan contoh
  • Mengenali pola
  • Membuat prediksi atau keputusan
Contoh: Spotify yang rekomendasikan lagu, Face recognition di WhatsApp, Antispam email
Slide 3
Lesson 1 — 50 Menit

AI vs Program Biasa

Program Biasa

  • Harus diberi instruksi jelas
  • Jika kondisi berubah, harus diubah manual
  • Contoh: Kalkulator

AI

  • Belajar dari contoh/data
  • Bisa adaptif dengan kondisi baru
  • Contoh: Antispam email
Analogi: Program biasa seperti resep kue. AI seperti chef yang belajar dari pengalaman.
Slide 4
Lesson 1 — 50 Menit

AI di Sekitar Kita

Spotify & YouTube

Rekomendasi lagu/video berdasarkan apa yang kamu dengar/tonton.

Face Recognition (WhatsApp, Instagram)

AI mengenali wajah kamu di foto dan auto-tag teman.

Autocomplete & Google Translate

AI prediksi kata atau terjemah bahasa otomatis.

Antispam Email

AI mendeteksi email berbahaya dan pisahkan ke folder spam.

Slide 5
Lesson 1 — 50 Menit

AI dalam Game

Mobile Legends (ML)

Bot lawan yang main dengan strategi. Bot belajar: kapan push, kapan retreat, hero apa cocok.

Valorant & Free Fire

Sistem anti-cheat AI-powered mendeteksi cheat/aimbot dengan monitor perilaku pemain.

Matchmaking System

AI mencocokkan pemain dengan rank/skill serupa, supaya permainan fair.

Slide 6
Lesson 2 — 50 Menit

Recap & Machine Learning

Recap Lesson 1:

  • AI belajar dari data, bukan hanya ikut instruksi
  • AI ada di Spotify, WhatsApp, Email, Game
  • AI bukan "magic" — ada proses sistematis

Machine Learning adalah cara AI belajar dari contoh.

Slide 7
Lesson 2 — 50 Menit

3 Step Machine Learning

1. Data/Contoh
AI dikasih 1000 foto spam dan 1000 foto asli.

2. Belajar/Training
AI analisis pola: "spam biasanya punya kata aneh, link mencurigakan".

3. Prediksi/Keputusan
Email baru datang, AI prediksi: "ini 95% spam", pisah ke folder spam.

Slide 8
Lesson 2 — 50 Menit

Games yang Akan Dimainkan

Game 1: Flash Card Racing

Guru baca pertanyaan, grup diskusi 30 detik dan jawab. Grup yang benar duluan dapat poin.

Game 2: Pattern Challenge

Siswa jadi "mini AI" yang belajar pola dari data training, terus prediksi data testing.

Game 3: Diagram & Drawing

Gambar flow bagaimana AI bekerja (INPUT → LEARNING → OUTPUT), terus presentasi ke kelas.

Slide 9
Lesson 2 — 50 Menit

Key Takeaways

  • AI belajar dari data, bukan hanya ikut instruksi
  • AI sudah ada di kehidupan sehari-hari (game, app, media sosial)
  • AI bukan "magic" — ada proses belajar sistematis di belakangnya
  • Machine Learning: Data → Learn → Predict (3 step sederhana)
  • Kita perlu paham AI untuk memahami teknologi masa depan
Slide 10