Sebelum mulai belajar coding, ada 3 kemampuan dasar yang harus kamu kuasai. Pelajari materi dan mainkan game di setiap bagian!
🖥️
BAGIAN 1
Mengenal Bagian Laptop & Komputer
Setiap hari kamu menggunakan laptop atau komputer di lab. Tapi apakah kamu tahu nama dan fungsi setiap bagiannya? Sebelum belajar coding, kamu harus mengenal dulu alat yang akan kamu gunakan — sama seperti tukang kayu harus kenal palu, gergaji, dan paku sebelum membuat meja.
Yang akan kamu pelajari: Nama dan fungsi 10 bagian utama laptop/komputer yang akan kamu gunakan setiap hari di lab.
📖 Kenali Bagian-Bagiannya
🖥️
Monitor / Layar
Menampilkan semua yang kamu lihat — teks, gambar, video, program.
⌨️
Keyboard
Untuk mengetik huruf, angka, dan simbol. Nanti kamu akan menulis kode di sini!
🖱️
Mouse / Touchpad
Menggerakkan kursor dan mengklik. Touchpad ada di laptop, mouse terpisah di komputer.
📷
Webcam
Kamera kecil di atas layar laptop, untuk video call atau foto.
🔌
Port USB
Lubang untuk mencolokkan flashdisk, mouse, atau kabel charger HP.
🔊
Speaker
Mengeluarkan suara. Di laptop biasanya tersembunyi di samping atau bawah keyboard.
⏻
Tombol Power
Untuk menyalakan dan mematikan laptop. Tekan sekali, tunggu — jangan ditekan berulang!
🔋
Baterai
Sumber daya laptop agar bisa dipakai tanpa kabel listrik. Isi dayanya dengan charger.
💾
Penyimpanan (SSD/HDD)
Tempat menyimpan semua file, foto, dan program. SSD lebih cepat dari HDD.
🧠
Prosesor (CPU) & RAM
Otak komputer (CPU) yang memproses perintah, dan RAM yang menyimpan data sementara saat program berjalan.
🎮 Quiz: Tebak Bagian Laptop!
Loading...
dari 10 soal benar
⌨️
BAGIAN 2
Latihan Mengetik
Coding = mengetik instruksi ke komputer. Kalau mengetiknya lambat atau salah terus, coding jadi sangat sulit. Programmer profesional bisa mengetik 60-100 kata per menit menggunakan 10 jari tanpa melihat keyboard. Kamu juga bisa!
Kenapa harus 10 jari?
Kebanyakan orang mengetik pakai 2 jari (jari telunjuk kanan dan kiri). Ini sangat lambat! Dengan teknik 10 jari:
• Setiap jari punya tanggung jawab tombol masing-masing — jari kelingking kiri pegang tombol A, Q, Z. Jari telunjuk kanan pegang tombol J, U, M, dan seterusnya. • Posisi awal jari selalu di "home row" — baris tengah keyboard (A-S-D-F untuk tangan kiri, J-K-L-; untuk tangan kanan). Coba raba tombol F dan J di keyboardmu — ada tonjolan kecil! Itu penanda posisi jari telunjuk. • Mata melihat layar, bukan keyboard — setelah terbiasa, kamu tidak perlu melihat keyboard lagi.
Cara bermain: Dance Mat Typing akan mengajarkanmu posisi jari satu per satu. Ikuti instruksinya, ketik huruf yang muncul di layar, dan jangan melihat keyboard! Mulai dari Level 1 kalau ini pertama kalinya.
Sebelum bisa menulis kode, kamu harus bisa berpikir seperti komputer. Komputer tidak menebak — ia membaca instruksi satu per satu, dari atas ke bawah, dan menjalankannya persis seperti yang tertulis. Kalau instruksinya salah, hasilnya pasti salah. Ini yang disebut computational thinking — berpikir secara logis, urut, dan teliti.
Apa yang kamu lakukan di Compute-It:
• Level awal — Kamu akan melihat instruksi sederhana seperti x = 3, lalu ditanya: berapa nilai x? Mudah! • Level berikutnya — Instruksi mulai bertambah: x = 3, x = x + 2. Sekarang x jadi berapa? • Level lebih tinggi — Ada percabangan (IF), perulangan (LOOP), dan variabel lebih dari satu. Kamu harus mengikuti alur program dengan teliti.
Ini bukan soal matematika! Ini soal ketelitian membaca instruksi langkah demi langkah — persis seperti cara komputer bekerja. Kalau kamu bisa sampai Level 10+, berarti otakmu sudah siap belajar coding sungguhan!
💡 Tips untuk guru: Halaman ini bisa digunakan sebagai aktivitas pertemuan pertama sebelum masuk materi Bab 1. Berikan waktu 15 menit untuk quiz bagian komputer, 15 menit latihan mengetik, dan 15 menit Compute-It. Setelah ini, siswa siap masuk ke materi coding!